Seksivideo 12-8Ma

Enemmän Sukua

 

Tutkin seksivideon 12, jossa työkaverit nyrkkeilevät.

Actirasty sykähdyttävä viime säteet sukupuoli video 12 anna aurinkoa Tämä Crataegus laevigata live nautti kautta ja läpi päälle ulko-Tutustu miten on tyydyttävä kiihottaa ulkopuolella

Toinen Oluttynnyri Seksivideo 12, Ennen Kuin Menemme Yläkertaan.

Koska pelissä väkivaltaisen videon tallennus pelejä, että ar ei needfully seksistinen on jo osoittanut, kiristää tunteita, empatiaa, meidän kontrasti koodattu konekirjoitusta videopeli seuraavasti: +1 = väkivaltainen-seksistinen pelejä, 0 = väkivaltainen vain jos pelit, -1 = ei-intensiivistä pelejä. Data-analyysi havaitsi, että tyyppi, video tallennus-veto oli positiivisesti yhteinen maskuliininen uskomuksia ( r =.203, fosfori =.011). Osallistujasukupuoli (1 = mieshenkilö vs. 0 = naispuolinen ) liittyi joihinkin miehisiin uskomuksiin ( R =.507, p <.001) ja tunniste gage-merkillä (r =.241, p =.003)., Siis vertailu paljasti, että osallistuja sukupuolten välissä on maskuliininen uskomuksia niin paljon, että miespuolinen henkilö, osallistujat osoittivat suurempaa siirto korosti, uskomukset ( M = 3. sex video 12 anna 23, SD = 0.82) kuin nainen teki ( M = 2.44, SD = 0.52; T (152) = 7.25, p <.001; d = 1, 15). Osallistujan sukupuoli vaikutti myös tunnustusta pelin luonnetta niin paljon, että pojat tunnistettu Enemmän gage-merkki ( M = 4.63, SD = 1.20) kuin tyttöjä ( M = 3.96, SD = 1.45; t(152) = 3.05; fosfori =.003; d = 0, 50)., Lisäksi identiteetin vetoamisen tasoon liittyi positiivisesti stressaantuneita uskomuksia (r =.197, p =.014). Lopuksi, maskuliiniset uskomukset liittyivät negatiivisesti empatiaan naispuolisia väkivallan uhreja kohtaan (roentgen = -.348, fosfori <.001; KS. Taulukko 1).

Pelaa Nyt